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자율주행차의 알고리즘: 아이와 노인 중 한 명을 쳐야만 멈추는 상황, AI는 누구를 살리도록 코딩되어야 하는가?

자율주행차의 알고리즘과 생명 선택의 문제자율주행차의 알고리즘은 단순히 교통 편의성을 높이는 기술을 넘어 생명의 가치 판단이라는 무거운 질문을 마주하게 만든다. 아이와 노인 중 한 명을 쳐야만 멈출 수 있는 극단적인 상황은 자율주행차의 알고리즘이 어떤 기준으로 의사결정을 내려야 하는지를 상징적으로 보여준다. 이 문제는 기술적 오류의 문제가 아니라, 어떤 가치가 우선되어야 하는가라는 윤리적 판단의 영역에 속한다. 자율주행차는 인간 운전자와 달리 감정이나 순간적 판단에 의존하지 않고, 사전에 입력된 규칙과 데이터에 따라 행동한다. 따라서 알고리즘에 어떤 기준을 넣느냐는 곧 사회가 공식적으로 인정하는 생명의 기준이 된다. 자율주행차의 알고리즘은 특정 생명을 더 가치 있다고 선언하는 순간 사회적 합의를 요구받게 ..

2026. 1. 27. 11:01
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완벽한 감시 사회: 범죄율 0%의 세상이 온다면, 나의 모든 사생활이 실시간으로 감시당해도 좋은가?

완벽한 감시 사회와 범죄율 0%의 유혹완벽한 감시 사회는 범죄율 0%라는 매혹적인 목표를 전면에 내세운다. 모든 공간에 설치된 카메라, 실시간 데이터 분석, 개인의 행동을 예측하는 기술이 결합되면 범죄는 사전에 차단될 수 있다. 이러한 사회에서는 강도, 폭력, 사기와 같은 범죄가 발생하기 전에 이미 감지되고 통제된다. 겉으로 보기에 이는 매우 이상적인 사회처럼 보인다. 그러나 완벽한 감시 사회는 안전과 맞바꾼 대가가 무엇인지 끊임없이 질문하게 만든다. 나의 이동 경로, 대화, 소비 패턴, 심지어 감정 상태까지 기록되는 환경에서 개인은 과연 자유롭다고 말할 수 있을까. 범죄율 0%라는 결과는 분명 매력적이지만, 그 과정에서 사생활의 완전한 포기가 전제된다면 문제는 단순하지 않다. 완벽한 감시 사회는 기술의..

2026. 1. 26. 08:40
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뉴컴의 역설 (Newcomb's Paradox): 미래를 예측하는 존재와의 게임, 상자 두 개 중 무엇을 선택하는 것이 유리한가?

뉴컴의 역설과 선택의 문제뉴컴의 역설은 인간의 자유의지와 합리적 선택이 충돌하는 대표적인 사고 실험으로, 철학과 게임 이론에서 오랫동안 논쟁의 중심이 되어왔다. 이 역설은 미래를 거의 완벽하게 예측하는 존재가 등장하면서 시작된다. 참가자 앞에는 두 개의 상자가 놓여 있고, 하나는 항상 일정한 금액이 들어 있는 투명한 상자이며, 다른 하나는 비어 있거나 매우 큰 금액이 들어 있는 불투명한 상자다. 미래 예측자는 참가자가 어떤 선택을 할지 미리 예측하여, 불투명한 상자에 돈을 넣을지 말지를 결정한다. 핵심은 이미 결정된 보상과 현재의 선택이 어떻게 연결되는가에 있다. 뉴컴의 역설은 단순히 돈을 많이 얻는 문제가 아니라, 인간이 합리적으로 사고한다고 믿는 방식 자체를 흔든다. 현재의 선택이 과거의 예측에 영향..

2026. 1. 25. 21:12
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죄수의 딜레마 (Prisoner's Dilemma): 서로 배신하지 않으면 형량이 적은데, 왜 결국 서로를 배신하게 되는가? (게임 이론)

죄수의 딜레마와 게임 이론의 기본 개념죄수의 딜레마는 게임 이론을 설명할 때 가장 널리 활용되는 대표적인 사고 실험이다. 이 개념은 두 명의 죄수가 서로 공모 여부를 알 수 없는 상황에서 선택을 해야 하는 구조를 통해 인간의 합리성과 선택의 역설을 보여준다. 죄수의 딜레마 상황에서 두 죄수는 서로 배신하지 않고 침묵하면 가장 적은 형량을 받게 되지만, 상대방의 선택을 확신할 수 없기 때문에 결국 각자에게 불리한 결과를 초래하는 선택을 하게 된다. 이는 단순한 심리 문제가 아니라 개인의 합리적 판단이 집단 전체의 비합리적 결과로 이어질 수 있음을 보여주는 구조다. 게임 이론에서는 이러한 상황을 통해 전략, 보상, 위험 회피, 정보의 비대칭성을 설명한다. 특히 죄수의 딜레마는 경쟁 사회에서 협력이 왜 쉽게 ..

2026. 1. 23. 23:13
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무한 원숭이 정리: 원숭이가 타자기를 무한히 두드리면 셰익스피어 전집이 나올까? (확률과 우연)

무한 원숭이 정리의 기본 개념과 사고 실험무한 원숭이 정리는 “원숭이가 타자기를 무한히 두드리면 셰익스피어 전집이 나올 수 있는가”라는 질문에서 출발하는 유명한 사고 실험이다. 이 개념은 단순한 농담처럼 들리지만, 실제로는 확률과 우연, 무한의 성질을 이해하는 데 중요한 이론적 의미를 지닌다. 무한 원숭이 정리에 따르면, 원숭이가 알파벳과 기호가 있는 타자기를 완전히 무작위로, 그리고 무한한 시간 동안 두드린다면, 셰익스피어 전집뿐 아니라 인간이 작성한 모든 문헌이 언젠가는 등장할 가능성이 존재한다. 여기서 핵심은 ‘반드시 나온다’가 아니라 확률적으로 0이 아니다라는 점이다. 무한 원숭이 정리는 우연이 축적될 경우 어떤 결과까지 도달할 수 있는지를 극단적으로 보여준다. 이 사고 실험은 일상적인 직관과 크..

2026. 1. 19. 12:28
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아킬레스와 거북이 (제논의 역설): 뒤에 있는 아킬레스가 앞서가는 거북이를 영원히 따라잡지 못한다는 논리의 함정은?

아킬레스와 거북이 제논의 역설 개념 이해아킬레스와 거북이 (제논의 역설)는 고대 그리스 철학자 제논이 제시한 유명한 사고 실험으로, 뒤에 있는 아킬레스가 앞서가는 거북이를 영원히 따라잡지 못한다는 주장으로 잘 알려져 있다. 이 역설은 단순한 달리기 이야기가 아니라, 운동, 무한, 시간, 공간에 대한 인간 인식의 한계를 드러내는 철학적 문제다. 제논의 설명에 따르면, 아킬레스가 거북이를 따라잡기 위해서는 먼저 거북이가 출발한 지점까지 도달해야 하고, 그 사이 거북이는 조금 더 앞으로 이동한다. 다시 그 지점에 도달하면 거북이는 또 이동해 있으며, 이러한 과정이 무한히 반복된다. 이 논리만 놓고 보면 아킬레스는 항상 거북이의 이전 위치에만 도달할 뿐, 실제 거북이에게 닿을 수 없게 된다. 아킬레스와 거북이 ..

2026. 1. 16. 21:12
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